スウェーデンのレポートは、より厳格な広告管理、恒久的なスロットステークキャップを提案!

スウェーデンのレポートは、より厳格な広告管理、恒久的なスロットステークキャップを提案!

スウェーデンのギャンブル市場委員会は、待ちに待ったアイゲーミングの規制に関する報告書を提出しましたが、その結論は同国のライセンシーにとってさらなる苦痛を示唆しています。
スウェーデンでのチャネリングは2019年から減少へ
この報告書は、2019年1月に施行されたギャンブル法に定められたものに追加の対策を検討するため、2018年6月に委託されたものです。

その後、市場開放後に事業者によるプロモーションが急増したことを受けて、ギャンブル広告を制限するための解決策を検討するため、2019年4月に調査範囲を変更しました。

また、特別調査員で元国会議員のアンナ・レナ・ソーレンソン氏が主導したこの調査では、競馬などのスポーツへの公正な還元を確保するための賦課金の可能性についても検討されました。競馬に賭ける事業者への強制徴収の見通しは、10月にソーレンソン氏によって否定されました。

競馬への賦課金の可能性に加え、スポーツへの法定賦課金の要請も却下されました。賭けの90%は国際的なスポーツに行われているため、地元のスポーツにはほとんど利益をもたらさないと主張しました。また、ローカルイベントの賭け金を上げることで、消費者の関心や国内プロスポーツのスポンサーシップが低下する恐れがあると主張しました。

この研究の全体的な評価は、馬の分野で検討されている資金調達モデルや、スポーツ目的で使用されるイベントの勢いを補償するための特別な著作権など、スポーツの保護を導入することは適切ではないというものです。ギャンブル」と述べています。

賦課金の要求は却下されたものの、調査団は最終的に、市場に対する一連の厳しい規制を提言しました。

まず、不正行為を排除するために、ソフトウェアプロバイダーのライセンスシステムの管理を強化し、国内でのオフショア業務を停止するなどの追加措置を提言しました。

具体的には、不正なギャンブルの広告を明示的に禁止することや、不正なギャンブルの放送広告の禁止を海外の放送局や動画共有プラットフォームにまで拡大することなどが盛り込まれました。

しかしその後、政府はライセンス市場に対する規制の強化を検討しました。国のギャンブル規制機関であるゲーミング・インスペクターは、監督活動に役立つギャンブル商品のリスク分類を開発することを提案しました。

それまでは、プレイヤーに最も高いリスクをもたらすと判断されたゲームは、午前6時から午後9時までの時間帯に広告を出すことが禁止されます。

また、一時的なカジノゲームに課せられている5,000クローネの入金制限を恒久的なものにすべきだとしています。ゲーミング・インスペクター社は、数年後にこの措置の効果を確認し、制限を引き上げるか引き下げるかを決定することができます。

本研究の結論は、ゲーミング・インスペクターは、顧客との取引において事業者に求められる注意義務を明確にするための取り組みも強化すべきであるというものです。

さらに、ゲーミング・インスペクターは、ゲーミング・インスペクターや他の関連当局が規制市場の動向をよりよく監視し、必要に応じて変更を加えることができるよう、事業者の報告義務を定めた新法の制定を提案した。

最後に、宝くじのように正当な理由で資金を生み出しているゲーム事業者のボーナス要件を緩和することに賛成しました。

サインアップ時にプレイヤーに提供するボーナスを1つだけに限定すべきではなく、そうすることで問題を起こすリスクを抑えて民間事業者と競争することができると説明しています。

また、ロット・ボックスやビデオゲームの仕組みに対する規制の可能性にも触れていますが、この研究では、賭博法はそのような規制を行うのに適した場所ではないと結論づけています。むしろスウェーデンは、国レベルではなく、欧州連合の中でこれらのルールを策定することを検討すべきだとしています。

セーレンソンは、「これは複雑な課題であり、ゲーミング規制に関連するさまざまな問題に触れ、場合によっては難しいトレードオフを必要とします」と述べています。本日発表した提案は、消費者保護の強化とより適切な規制の両立に貢献できると考えています」と述べました。

また、アルデラン・シェカラビ社会保障大臣は、無免許営業者を排除し、ライセンス取得者が責任を持って行動するようにすることで、スウェーデン国家は消費者を保護する「大きな責任」があると述べました。

“ギャンブル市場に関するお問い合わせ”の報告書は、政府の今後の施策の重要な根拠となるでしょう。

事業者団体のブランシェフォーレンジンフールオンリエンシュピール(BOS)は、2019年に規制されたアイゲーミングが始まって以来、厳しい措置に直面してきたライセンス部門に新たな制限が加えられる見通しであることに失望を隠せませんでした。

BOSの幹事は、「スウェーデンは、高水準の消費者保護を提供する102のオペレーターライセンスシステムに投資し、ゲーミング税を年間約40億クローネ支払い、職場やスタッフに投資し、スウェーデンのスポーツを後援し、スウェーデンの技術的ノウハウに貢献しています。とグスタフ・ホフステッド将軍は述べています。「私たちは自分たちの仕事をとても誇りに思っています。

ライセンスを取得したゲーム会社がスウェーデンの消費者にサービスを販売することを禁止し、ライセンスを取得していない会社がスウェーデンの消費者に自由にサービスを提供できるようにするのはよくありません。

“これは消費者保護を弱め、スウェーデンのゲーム市場を侵食するだけだ “と述べています。

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