サイエンティフィックゲームズCOVIDがカジノと宝くじのパフォーマンスを圧倒し1億9,800万ドルの損失を記録!

サイエンティフィックゲームズCOVIDがカジノと宝くじのパフォーマンスを圧倒し1億9,800万ドルの損失を記録!

サイエンティフィック・ゲームズ・コーポレーション(SGC)は、2020年第2四半期の取引報告書を発表し、COVID-19が1億9800万ドルの純営業損失を計上したことから、すべての中核事業チャネルへの影響を強調しました。

ナスダック・テクノロジー・グループは、すでに市場に伝えられているように、パンデミックによる混乱が「過去の取引期間との比較可能性に影響を与えた」と述べています。同グループの2020年第2四半期の売上高は、2019年第2四半期の8億4,500万ドルから5億3,900万ドルに減少しました。

世界的なカジノ事業の一時的な閉鎖と宝くじの販売水準の低下による深刻な影響を指摘したSGCのEBITDAは、COVID-19の影響を受けて、2019年第2四半期の3億3500万ドルから1億2100万ドルに減少しました。

SGCによると、この悲惨な結果は「売掛金の貸倒引当金と在庫評価費用に関連したゲーミング部門の費用3,300万ドルの影響を受けた」といいます。

一方、SGCのゲーミング部門は最大の打撃を受け、売上高は9,100万ドルで、2019年第2四半期の4億2,700万ドルから79%減少しました。同グループは、2020年7月23日時点で85%のカジノが再開していることから、2020年下半期のゲーミングの増加に期待しています。

SGCは、世界的な逆風にもかかわらず、2020年第2四半期の取引で成長を維持したサイプレイ社とそのデジタル部門の業績を称賛しました。

サイプレイ社の数値の内訳を見ると、AEBITDAは6,000万ドルで、2019年同期比80%増となっています。これは、最近のゲームのアップデート、プレイヤーのエンゲージメントを最大化する機能を備えたゲームの健全性の向上、COVID-19に関連した「外出禁止令」の動きによるものです』。. 一方、デジタルAEBITDAは67%増の2,000万ドルとなりました。

ゲーミングと同様に、ロトの収益も2019年第2四半期の2億3100万ドルから10%減の2億900万ドルとなりました。業界のAEBITDAは、1億300万ドルから9,700万ドルへと6%減少しました。

インスタントゲームの小売販売の直近4週間では、ロトの売上高は2019年同期比で20%増加しました。

SGCは、純現金流出が「従来の予想である約7,000万ドルから9,000万ドルを上回り、1,600万ドルという数字を報告した」と強調しました。一方、営業活動による純現金収入は、2019年第2四半期の9,500万ドルに対し、5,200万ドルでした。

SGCの純損失は1億9,800万ドルで、2019年同期の7,500万ドルを大幅に上回りました。これは、「収益の減少とCOVID-19の影響」によるものでもあります。

SGCは、2020年第2四半期のトレーディング・アップデートを承認し、同社の強力な流動性ポジションを強調しました。このポジションは、2020年第2四半期に9億4,000万ドルを確保した承認済みの債券発行を実行したことにより、後押しされたものです。

サイエンティフィック・ゲームズ社の社長兼CEOであるバリー・コットル氏は次のように述べています。「前例のない期間を経て、当四半期のキャッシュ・フローが予想を上回ったことを嬉しく思います。

これは、事業を効果的に管理し、短期的に強固な顧客関係を維持するという当社チームの能力を証明するものです。これは、短期的にビジネスを効果的に管理し、顧客との強固な関係を維持するという当社チームの能力を証明するものであり、経済が再開し始めたときに成功する態勢を整えていることを意味します。このような最悪の環境をうまく切り抜けるためには、当社の事業の多様性と、デジタルゲームの最前線に位置することが不可欠です。

当社には適切なチームがあり、ランドベースゲームとモバイルゲームの両方で最高の製品を提供しており、将来の成長に向けて準備を整えています。」

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