ベター・コレクティブ・スポットライト:オペレーターがCS:GOベッティングオプションに投資すべき理由!

ベター・コレクティブ・スポットライト:オペレーターがCS:GOベッティングオプションに投資すべき理由!

2020年9月のベター・コレクティブ・スポットライトでは、ベター・コレクティブの製品およびグローバルオペレーション担当上級副社長であるヘンリック・リクスティーン氏に、ベター・コレクティブのeSports業界に対する長期的なビジョンと展望についてインタビューを行いました。ベター・コレクティブ社のeスポーツ業界に対する長期的なビジョンと展望について。

2020年2月、ベター・コレクティブは、人気ゲーム「カウンター・ストライク・グローバル・オフェンシブ(CS:GO)」に特化した世界有数のeスポーツプラットフォームであるHLTV.orgを買収し、その野望を明らかにしました。2020年2月、コレクティブは、人気ゲームカウンター・ストライク・グローバル・オフェンシブ(CS:GO)を専門とする世界有数のeスポーツプラットフォームであるHLTV.orgを買収しました。2月には、人気ゲームカウンター・ストライク: グローバル・オフェンシブ(CS:GO)に特化した世界有数のeスポーツプラットフォームであるHLTV.orgを最大3450万ユーロで買収しました。この買収は、特にCS:GOでのベッティングの成長を示すものであり、ベター・コレクティブ社はその進歩に乗じようとしています。

SBC eスポーツの長期的なビジョンは何ですか?観客層が違うので、スポーツベッティング側とは別物なのでしょうか?

HL:eスポーツの人気は急速に高まっており、ベター・コレクション社が長い間モニターしてきた分野です。また、近年、eスポーツへのベッティングが増加していることも確認しています。

COVID-19は、より伝統的なスポーツが中断される中で、eスポーツ、特にCS:GOの人気を加速させました。普段はサッカーなどの伝統的なスポーツに賭けていたプレイヤーが、eスポーツの世界に挑戦できるようになったことから、eスポーツへの賭けは今後も続くと考えています。

とはいえ、eスポーツやCS:GOの文化は非常にユニークであり、これを尊重することが何よりも重要であることを私たちはよく理解しています。そのためには、この文化の中で最初から生きてきた専門家と協力する必要がありました。彼らは視聴者の内面を理解し、コミュニティ内でのコミュニケーションや関わり方を熟知しています。

SBCです。ベッティングの観点から、eスポーツを最も受け入れている国はどこですか?

HL: eスポーツはグローバルに展開されていますが、他の国よりも発展している国もあります。例えば、ベター・コレクション社が設立されたデンマークでは、CS:GOが業界のフロントランナーの一つであり、主要チームや主要メディアがかなり集中的に開発状況を報道しているため、多くの人気を集めています。

SBCです。HLTVを確保するための取引は、戦略的買収と考えられていたのでしょうか?それとも、より身近なテストのためだったのでしょうか?

HL: HLTVは、CS:GOで世界をリードする地位を確保するための戦略的買収であることは間違いありません。デンマークの会社で、HLTV.orgとともにCS:GOのメディアプラットフォームdust.2.dkを買収したわけですが、この買収のビジョンはグローバルなものです。

HLTV.orgは、より広範なメディアグループになろうとする我々の戦略的な動きに非常に協力的です。ここでは、高品質でコンテンツが豊富なサイトに注力するだけでなく、これまで注力してきたパートナーシップに加えて、他の収益源も追加しています。そのような観点からも、今回の買収はベター・コレクションにとって非常に適したものでした。

SBC なぜCS:GOに焦点を当てようと思ったのですか?また、このゲームは「伝統的なベッター」にうまく受け入れられるのでしょうか、それとも複雑すぎると思われるのでしょうか?

HL: 私たちは、他のスポーツを見るのと同じように、eスポーツを見ています。しかし、野球とサッカーが違うように、その中のゲームも大きく異なります。しかし、このような様々な形態のeスポーツの中でも、CS:GOは従来のベッターが最もアクセスしやすく、一般的な観点から最もベッティングサポートが充実しているeスポーツの一つだと考えています。私たちは、この分野に存在するチャンスにとても期待しています。

SBCです。それに加えて、オペレーターがCS:GOのベッティングオプションに投資すべき理由を教えてください。

HL: CS:GOは世界中で視聴者が増えているeスポーツであり、CS:GOの試合に対するベッティングも増加傾向にあります。すでに述べたように、eスポーツは様々な主要メディアで人気を集めており、ますます多くの人々を魅了しています。また、業界の報告書によると、eスポーツは成長している分野であり、産業でもあります。

さらに、CS:GOの視聴者は大人が中心で、実際には多くの人が予想していたよりも年齢層が高くなっています。一般的に、eスポーツは若い観客を惹きつける傾向がありますが、CS:GOはカウンター・ストライクゲームシリーズが20年続いているため、より成熟した観客を惹きつけています。世界のeスポーツ視聴者に関する詳しい情報はこちらをご覧ください。さらに、世界のeスポーツベッティング市場の収益に関する最新の統計は、こちらをご覧ください。

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