オランダはECにさらなるゲーム規制を提出!関係者や利害関係者のコメントを求める!

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グローバルリーチの拡大を目指して、無料プレイゲームプロバイダーのスポーツ・センターは、サイエンティフィック・ゲームズのオープンマーケットコンテンツアグリゲーションプラットフォームに無料プレイゲームの全ポートフォリオを統合することを発表しました。

グローバルリーチの拡大を目指し、無料プレイゲームプロバイダーのスポーツ・センターは、サイエンティフィック・ゲームズのオープンマーケット コンテンツアグリゲーションプラットフォームに無料プレイ (F2P) ゲームの全ポートフォリオを統合することを発表。

スポーツ・センターは、過去12ヶ月間にゲームポートフォリオの規模を2倍に拡大し、現在では36カ国、20言語で約100のゲームを提供しています。サイエンティフィック・ゲームズの オープンマーケット は、さまざまなサプライヤーが世界中のオペレーターパートナーに製品を提供することを可能にします。

スポーツ・センター は、パートナーがウェブ、アップルのiOS、グーグルのプレイ・ストア、フェイスブック・インスタント・ゲーム、スイッチ・エクステンションを通じて、複数のスポーツ、言語、地域で F2P の予想ゲーム、ジャックポットゲーム、その他のハイパーカジュアルゲーム形式を提供できるようにしています。

持続的な成功と着実な成長にもかかわらず、この業界での栄光に頼るべきではありません」とスポーツ・センター社のマネージングディレクターシリアンバリー氏は述べています。だからこそ、サイエンティフィック・ゲームズのような高い評価を受けているスポーツブックプロバイダーとのサードパーティコラボレーションは、戦略的に非常に理にかなったものだったのです。

世界中のスポーツブックはオーブンンベットを通じて簡単にポートフォリオを拡大することができます。このスポーツベッティングコンテンツアグリゲーションプラットフォームは、FTPおよびその他の主要なベッティング業界を特徴とする市場で最高の製品への容易なアクセスを提供します。サイエンティフィック・ゲームズは、デジタルゲームの世界的リーダーであり続けます。ですから、当社のグローバルな影響力を拡大し、当社のローカライズされたゲームがさまざまな地域でどのように機能するかを見ることを楽しみにしています。

SGデジタル のスポーツブック担当上級副社長キース・オラフリン氏は、スポーツ・センター は F2P 業界のマーケットリーダーであり、オープンマーケットにとって「論理的な選択」であると付け加えています。

彼らは、伝統的なジャックポットや、リテンションと責任あるプレイのために達成可能な賞品を備えたゲームから、軽いタッチのクイズやカジュアルゲームまで、無数の無料ゲームを様々なオペレーターに提供しています」と説明している。

オープンマーケットは、データからストリーミング、スコアボード、CRM、そしてもちろんスポーツ・センターが主導する無料ゲームまで、スポーツブックの最も革新的で重要な資産の多くを集めました。これらの資産はすでにオペレーターに収益をもたらしており、成長中のグローバルベッティングパートナー協会から早くも国際的に受け入れられたことに感激しています。

この契約は、世界中の主要なオペレーターとの直接的な拡大の1年後に、スポーツ・センターのリーチをさらに拡大するものです。

2019年2月には、全米大学体育協会のバスケットボールイベント「マーチ・マッドネス」などのスポーツイベントでファンのエンゲージメントを高めるためにデザインされたF2Pゲームの作成を通じて、デイリーファンタジー事業者であるファンデュエル社を支援する契約を発表しました しかし、ウイルス(COVID19)の影響で、新しいコロナ・イットは中止となりました。

2019年11月、当社はTote社との契約を発表し、トート社のファンエンゲージメントの主な要因の一つであるテン・トゥ・フォロウゲームを刷新し、レースベースのジャックポットゲームへの無料参加を可能にしました。

2020年は、ゲームシス社傘下のヴァージン・ベット社との提携により、毎週10万ポンドのジャックポットを獲得する機会を提供するF2Pゲームを開始しました。このサプライヤーは、最近、ベットMGMとの契約を通じて米国での事業拡大を続けており、7月には、ベットフレッドUSとの契約を通じてコロラド州のゲーム市場への参入を発表しました。

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