米国のゲーム業界はCovid-19をどう乗り越えるか?

米国のゲーム業界はCovid-19をどう乗り越えるか?

コロナウィルスのパンデミックの影響を受けていない企業はありません。第一波はすでに過ぎ去りましたが、さまざまな業界がその悪影響を克服し、パンデミックから回復しようと奮闘しています。

現在、第2波はすでに始まっており、各国は感染者数の増加を防ぎ、さらなる経済危機から国民を守るために、予防措置を取り、全力を尽くしています。

米国では、選挙の日が近づき、焦点が経済や健康から政治に移るにつれ、さまざまなビジネス分野への配慮が必要になっています。しかし、アメリカ社会が考慮しなければならない重要な分野は他にもあり、米国のゲーム分野もその一つです。

米国のアイゲーミング業界に参加している誰もが、ギャンブル業界がCovid-19の影響を受けて生き残ることがいかに難しいかを知っていますが、ゲーミング業界の状況は健康や旅行の分野に比べてはるかに良好です。

米国のギャンブル業界は、この数ヶ月間は回復力がありましたが、当然ながらパンデミックの影響で大きな課題に直面しています。ロックダウンの影響をどのように克服しようとしたのか、また、米国のゲーム業界が現在どのような問題に直面しているのかを見てみましょう。

米国のアイゲーミング業界はパンデミックにどのような対応をするのか?

コロナウイルスの発生により、米国内のカジノが4ヶ月間閉鎖されました。その結果、ワシントンポスト紙によると、各州は20億ドル以上の税収を失ったとのことです。現在、米国のギャンブル業界は、新しい政府規制や税の義務化の恩恵を受けながら、パンデミックの影響を克服しようとしています。

第一波の後、ランドベースのカジノの90%がようやく再開し、営業を開始しましたが、ウイルスの蔓延を遅らせるために限定的なレベルで機能しています。そのためには、カジノやそこで働く人たちへの追加資金が必要です。

現在、状況は若干改善されたと考えられますが、復興にはまだまだ支援が必要です。最近では、アメリカン・ゲーミング・アソシエーションのビル・ミラー会長が、「ギャンブル業界は完全に回復するために努力しているが、このかなり困難な作業を処理するためには、まだ手が必要だ」と述べています。

ワシントンD.C.を拠点とするアメリカン・ゲーミング・アソシエーションは、一般的にゲームやエンターテインメント業界のプロモーションやロビー活動を行っていますが、この目的のためにグローバル・ゲーミング・エキスポ2020のバーチャルカンファレンスを開催しました。これは、リード・エグジビションが主催するギャンブル業界向けの展示会で、通常はネバダ州ラスベガスで開催されます。

今回のカンファレンスでは、アイゲーミングセクターにおける現在の課題をすべて議論し、可能な解決策を計画しました。ビル・ミラーが述べたように、米国のゲーミング業界はこれまでこのような混乱を経験したことがなく、それは驚くべきことではありません。

ビル・ミラーは、3月の時点で、政府によるロックダウンの結果、すべてのランドベースのカジノが閉鎖され、その結果、約180万人の雇用が失われたと報告しました。

私たちゲーム業界に携わる者にとって幸いなことに、今回、大統領は業界の回復に向けて楽観的な見通しを示してくれました。今日、アイゲーミングは回復することができ、回復プロセスを続けるための強固な基盤があれば、そのカムバックはこれまで以上に力強いものになると信じています。

米国経済におけるギャンブルゲーム産業のメリット

現在、アメリカ社会では、ギャンブル産業の振興が国全体の経済に好影響を与えると考えられています。その結果、状況は変化し、米国の一部の地域ではギャンブルが望ましいものと考えられるようになりました。

さらに、ギャンブル産業にとっては他にも良いニュースがあります。AGAによる最近の調査によると、アメリカ社会のギャンブルに対する考え方は年々変化しています。現在では、より多くのアメリカ人がギャンブルに対して肯定的な見方をしており、アメリカの成人の50%がカジノ産業に好印象を持ち、許容できる娯楽の一つであると考えています。

また、米国経済や地域社会にとってのゲーミングのメリットを認識し始めています。このように、調査対象者の約70%が、ゲーミングは経済に良い影響を与え、質の高い仕事に従事する機会を提供すると回答しています。

有権者を対象とした全米調査によると、一般的に50%以上のアメリカ人がギャンブル産業に対して好意的な見方をしています。

パンデミックの影響はゲームミング産業に影響を与えるのか

他の多くの世界経済が2020年の再開に向けて苦戦している中、米国のゲーミング産業に関しては、回復の予測は非常にポジティブなものとなっています。COVID-19にもかかわらず、米国市民がここ数カ月でカジノを訪れたのは、最近、従業員に安全にドアを開けてくれたからであり 米国のカジノでは安全が保証されていると信じているからだとも言います。

しかし、ゲーミング税が公共サービスの重要な財源であることは明らかであり、今後さらに重要になるでしょう。だからこそ、政府は競争力のある税制や規制環境を提供しなければならないのです。だからこそ、政府は競争力のある税制や規制環境を提供しなければならないのです。そうすることで、地域社会、経済、公共サービスの機能を維持することができるのです。

しかし、BBCの報道によると、コロナウイルスが引き金となって、飼育下でのビデオゲームが増加しているという。結論から言うと、人々は外に出ることができないので、家にこもってお気に入りのギャンブル場に通っていました。

その結果、彼らはeスポーツに参加したり、ビデオゲームをしたりしたのです。このように経済的混乱が広がったにもかかわらず、ロックダウン中にギャンブル業界だけが繁栄し、ほとんどのゲームプラットフォームや企業の収益がパンデミック中に増加しました。

その理由は、家にいる人たちは社会的な交流を求めており、複数の他のユーザーと一緒にビデオゲームに参加することで、コミュニケーションのニーズを満たす機会が得られるからです。最近のデータによると、最初のロックダウン以降、プレイ時間と収益が大幅に増加しています。

例えば、eスポーツのリーディングカンパニーであるエレクトロニック・アーツ社は、パンデミック中に純利益が倍増し、第1四半期には13億ドルに達したと述べています。

これらのことを考慮すると、今年は何億人もの米国市民がランドベースのカジノに行かずに家にいることを余儀なくされたため、ゲームは大きな盛り上がりを見せました。エムビデオスロット.comのような多くのサイトでは、プレイするのに最適なサイトを提供しているので、自分のニーズに合ったサイトを見つけることができます。エムビデオスロット.comのような多くのサイトでは、プレイするのに最適なサイトを提供しているので、自分のニーズに合ったオンライン会場を簡単に見つけることができます。

その結果、Microsoftやスチームなどの業界大手はいずれもユーザー数の大幅な増加を報告しており、米国のビデオゲーム市場は3月に新記録を樹立し、過去10年以上で最高の水準を記録しました。

しかし、ランドベースのカジノとなると、状況は少し異なります。健康対策のため、パンデミック前のようには機能していないサービスもあります。

例えば、社会的な距離を置くためにゲーミングテーブルの席数が減り、その他のスロットマシンのほとんどがオフになっているなど、いずれも収益の低下につながっています。現在の状況にもかかわらず、数ヶ月後には状況が変わり、米国のギャンブル産業は以前と同じかそれ以上の収益を上げるようになると考えられています。

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